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O Checkpoint desta terça-feira (04) chega com notícias de um começo fortíssimo para Dispatch — game de super-heróis que vem rendendo ótimos números para a AcHoc Studio. Lançado em formato episódico no dia 22 de outubro para PC e consoles, o jogo dos responsáveis por The Wolf Among Us vendeu 1 milhão de cópias em apenas 10 dias de disponibilidade nas plataformas digitais.
Certamente, o dia foi bem mais movimentado que isso na indústria de games. O noticiário de hoje também vem recheado polêmicas sobre um debate acalorado que ocorreu no parlamento do Reino Unido sobre a preservação de jogos através do movimento “Stop Killing Games” — que já acumula mais de 200 mil assinaturas em petição.
Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta terça-feira (04)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
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O estúdio AdHoc anunciou que Dispatch, seu novo jogo narrativo com temática de super-heróis, ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas 10 dias desde o lançamento. Disponível para PS5 e PC, o título estreou em 22 de outubro com os dois primeiros episódios e rapidamente conquistou a atenção do público.
Em tom bem-humorado, a equipe celebrou o marco nas redes sociais: “Dois dias. 80 milhões de cópias vendidas. Teria sido ótimo. Mas vendemos 1 milhão em 10 dias. Ainda assim, é muito bom”.
Com novos episódios sendo lançados semanalmente, Dispatch mantém um ritmo estável de atualizações até meados de novembro, quando a primeira temporada deve ser concluída. O jogo apresenta uma comédia interativa ambientada em um ambiente de trabalho heroico, misturando humor e drama em um formato episódico.

O jogo viralizou na internet por trazer gameplay com foco em narrativa e escolhas, além de trazer grandes astros em seu elenco, como Aaron Paul, de Breaking Bad. A história do game também conta com cenas de sexo e a opção de ter um romance com personagens, com as escolhas do jogador afetando o andamento da relação.
Na Steam, o título já acumula mais de 19 mil avaliações, com 93% delas positivas, recebendo a classificação “Muito Positiva” — um indicativo do forte engajamento com a narrativa e seus personagens.
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O Parlamento do Reino Unido realizou recentemente um debate sobre a campanha Stop Killing Games — movimento que pede mudanças nas leis de defesa do consumidor para garantir a preservação de jogos digitais.
O grupo busca impedir que editoras encerrem servidores online sem oferecer alternativas offline aos jogadores que compraram os títulos. O governo britânico, porém, reiterou não ter planos de alterar a legislação atual, mantendo a posição de que as regras existentes já são suficientes.
A discussão foi motivada por uma petição com quase 200 mil assinaturas no país, em paralelo a uma campanha europeia que já ultrapassa 1 milhão de apoiadores. Durante o debate, a deputada Pam Cox, representante de Colchester, destacou que “o movimento Stop Killing Games evidencia a crescente frustração entre os jogadores que veem suas compras desaparecerem”.
Já Henry Tufnell, deputado por Mid e South Pembrokeshire, ressaltou a importância cultural dos jogos, afirmando que “removê-los apaga um patrimônio cultural e artístico vital para a sociedade e para a indústria em geral”.
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O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, revelou em entrevista recente que o DLC de GTA 5 “nunca ficou pronto” e foi abandonado quando ainda estava pela metade.
O roteirista confirmou que o extra, que teria Trevor como um agente secreto do governo, acabou sendo deixado de lado enquanto o estúdio direcionava seus esforços para outros projetos, incluindo Red Dead Redemption 2.
“Fizemos um DLC para um jogador de GTA 5 que nunca foi lançado. Era um em que você jogava como Trevor, mas ele era um agente secreto. Era bonitinho”, disse Houser durante conversa com o podcaster Lex Fridman.
Segundo ele, o conteúdo acabou não sendo finalizado, mas teria avançado o suficiente para ter partes gravadas pelos atores. “Estava mais ou menos na metade quando foi abandonado. Se tivesse sido lançado, provavelmente não teríamos conseguido fazer Red Dead Redemption 2”.
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Rumores recentes indicam que o Capítulo 7 de Fortnite deve contar com uma temática inspirada em Hollywood, além de uma possível colaboração com o filme Kill Bill — de Quentin Tarantino.
A especulação ganhou força após criadores de conteúdo receberem um vídeo misterioso da Epic Games, que inclui coordenadas apontando diretamente para o famoso letreiro de Hollywood, em Los Angeles.
O teaser mostra a mensagem “Origem do sinal – 34.134117 N, 118.321495 W” e menciona “Fortnite After Dark with Q & U”, referência que os fãs associaram a Quentin Tarantino e Uma Thurman, criadores da personagem “A Noiva” em Kill Bill. A menção gerou teorias sobre a chegada de uma skin inspirada no icônico macacão amarelo usado pela protagonista nos filmes.
O novo capítulo deve ser lançado em 29 de novembro, logo após o fim da minitemporada baseada em Os Simpsons. A coincidência com o relançamento de Kill Bill: The Whole Bloody Affair nos cinemas dos EUA em 5 de dezembro reforça ainda mais as especulações sobre um crossover entre a franquia cinematográfica e o popular battle royale da Epic Games.
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O criador de Cyberpunk 2077, Mike Pondsmith, comentou sobre o desenvolvimento de Projeto Orion, sequência do RPG da CD Projekt RED, durante uma transmissão recente da REDstream.
O autor afirmou que tem acompanhado de perto o trabalho do estúdio e que os desenvolvedores já estão mostrando “o que vai acontecer” no novo jogo, incluindo elementos que envolvem “TV, rádio e outras coisas” dentro desse universo.
Pondsmith explicou que continua atuando como consultor de lore na produção e destacou sua participação no processo criativo. “Como eu estava envolvido, isso significava que eu podia dar minha opinião e nós podíamos adaptar e chegar mais perto do que queríamos”, disse o criador, reforçando que suas sugestões ajudaram a moldar desde a estética das armas até aspectos de ambientação.
O escritor também revelou que boa parte de sua visita recente à CD Projekt RED foi dedicada a conhecer o conteúdo planejado para Projeto Orion. “Estão me mostrando o que está acontecendo com a TV, o rádio e outras coisas”, comentou Pondsmith, indicando que esses elementos podem desempenhar um papel importante na narrativa do novo jogo.
E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!