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A Valve anunciou oficialmente, nesta quarta-feira (12), três novos produtos de hardware que chegarão ao mercado em 2026: o Steam Controller, a Steam Machine e o Steam Frame, um headset de realidade virtual. Todos os dispositivos são otimizados para o ecossistema Steam e prometem expandir as possibilidades de como os jogadores acessam, jogam e descobrem seus títulos favoritos.
Segundo a empresa, a nova linha é uma extensão natural do sucesso do Steam Deck e segue o mesmo princípio: oferecer experiências de jogo versáteis, com foco na integração e na compatibilidade com toda a biblioteca Steam. A Valve reforçou que a intenção é “agregar ainda mais valor para usuários e desenvolvedores”, com novas formas de jogar.
Além disso, o programa “Steam Verified” será ampliado para incluir os novos dispositivos. Jogos que já são aprovados no Steam Deck serão automaticamente compatíveis com a Steam Machine, enquanto o Steam Frame terá um novo kit de desenvolvimento para ajudar estúdios a adaptar seus títulos para realidade virtual e transmissões de alta qualidade.
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O novo Steam Controller chega com foco em conforto, personalização e resposta tátil aprimorada. O controle utiliza alavancas magnéticas com tecnologia TMR (Magnetoresistência Túnel), que prometem maior durabilidade e sensibilidade ao toque. O acessório inclui ainda o “Grip Sense”, que ativa o giroscópio automaticamente ao segurar o controle — ideal para mirar com precisão em jogos de tiro.
Outro destaque é o Steam Controller Puck, um pequeno transmissor sem fio que também funciona como base de carregamento magnética. Com latência ultrabaixa e suporte para até quatro controles por adaptador, o acessório garante uma experiência fluida tanto no PC quanto em outros dispositivos Steam.
Confira as especificações completas:
Você pode conferir mais detalhes do produto na página oficial do Steam Controller.
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A Steam Machine marca o retorno da Valve ao conceito de computador compacto para jogos, tentando competir contra consoles. O novo modelo vem com hardware AMD personalizado e promete desempenho semelhante a PCs de mesa, rodando jogos em 4K a 60 quadros por segundo com suporte a FSR.
Segundo a companhia, o novo produto entrega seis vezes mais potência que o portátil Steam Deck. Tudo isso em um corpo de apenas 16 centímetros cúbicos, silencioso e com design minimalista, com a possibilidade de personalização.
Rodando o SteamOS 3, o sistema oferece inicialização rápida, suspensão instantânea e suporte completo à biblioteca do Steam. O dispositivo também conta com uma barra de LEDs personalizável e é compatível com o Steam Controller de forma nativa, sem necessidade do Puck.
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Assim como o Steam Deck, o modelo também pode ser utilizado como um PC convencional, trazendo uma interface Linux. Abaixo, confira as especificações completas do produto.
A Valve já disponibilizou uma página oficial da Steam Machine, que traz mais detalhes do produto em português — confira aqui.
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O Steam Frame é o novo headset VR da Valve, projetado para oferecer transmissões estáveis e visuais de alta qualidade. Ele utiliza um sistema de transmissão “foveada” — tecnologia que concentra os detalhes gráficos no ponto exato onde o jogador está olhando, otimizando a largura de banda e a nitidez da imagem.
O dispositivo também vem com um adaptador sem fio de 6 GHz e receptor de banda dupla, garantindo baixa latência durante o uso. O headset possui lentes com resolução de 2.160 x 2.160 pixels por olho, taxas de atualização entre 72 e 144 Hz e quatro câmeras de rastreamento integradas.
Além disso, o áudio é fornecido por alto-falantes estéreo duplos que cancelam vibrações, oferecendo uma experiência imersiva sem interferências.
Mais informações sobre o headset podem ser conferidas no site oficial da Valve, que traz uma página dedicada ao Steam Frame.
Assim como o Steam Deck, os novos dispositivos foram pensados para se integrarem entre si. O Steam Controller pode ser pareado facilmente com a Steam Machine e usado como controle primário para o Steam Frame. O headset, por sua vez, também funciona com o controle em realidade virtual, detectando sua posição via LEDs infravermelhos.
A Valve reforça que todos os dispositivos rodam o SteamOS, permitindo o uso de aplicativos externos, navegadores e até outros sistemas operacionais. O objetivo é oferecer liberdade total aos jogadores, sem amarras de plataforma.
Para os desenvolvedores, a empresa revelou a expansão do programa Verified, que agora incluirá o Steam Frame e a Steam Machine. Jogos que já são compatíveis com o Steam Deck receberão automaticamente o selo de compatibilidade no novo hardware, facilitando o trabalho de adaptação.
No caso do headset, a Valve iniciou a distribuição de kits de desenvolvimento do Steam Frame, disponíveis no painel Steamworks. O estoque será limitado, mas a distribuição ocorrerá de forma contínua para garantir que os estúdios possam testar e otimizar seus títulos para realidade virtual e transmissões.
Os novos dispositivos — Steam Controller, Steam Machine e Steam Frame — chegarão ao mercado global no início de 2026. As páginas oficiais de cada produto já estão no ar na Steam Store, com mais detalhes técnicos, imagens e opções para adicionar à lista de desejos.
Os preços não foram revelados até agora. Além disso, a Steam não confirmou a disponibilidade dos produtos no Brasil. Porém, se a companhia seguir os seus padrões, os aparelhos só devem chegar por aqui via importação.
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