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Setembro chega ao fim, mas o mundo dos games não dá trégua quando o assunto é novidade. A terça-feira (30) foi repleta de movimentações interessantes para os jogadores, incluindo rumores quentes sobre um possível novo modelo do DualSense, o controle oficial do PS5, que pode ganhar uma versão atualizada em breve.
Além disso, fãs de Halo têm motivos para ficar de olho, já que a franquia deve receber novidades importantes em um evento dedicado. E como sempre, o Checkpoint do Voxel reúne as principais notícias do dia em um só lugar, para você não perder nada do que está rolando no universo gamer.
Rumores indicam que a Sony está preparando uma nova versão do DualSense, o controle oficial do PS5, com lançamento previsto para novembro. Segundo relatos, o novo modelo, internamente chamado de DualSense V3, teria como principal novidade uma bateria removível e substituível.
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Ao que parece, o dispositivo provavelmente trará uma bateria recarregável do mesmo tipo, mas com a possibilidade de troca por outra nova ou de maior capacidade. O boato também afirma que essa revisão pode chegar junto a uma atualização do hardware PlayStation, e que os controles atuais seriam gradualmente substituídos nas prateleiras.
Se confirmado, o recurso deve agradar quem já enfrenta perda de autonomia com o acessório, mas ainda aguarda um anúncio oficial da Sony para ter certeza dos detalhes. Recentemente, a empresa também lançou uma revisão do PS5 na Europa com menos armazenamento, o que causou polêmicas e mostrou que a empresa está pensando em mudanças no console.
A franquia Halo deve ganhar novidades importantes no próximo mês. A Halo Studios anunciou um painel especial durante o Halo World Championship, marcado para 24 de outubro, prometendo um “deep dive” sobre o futuro da série.
A apresentação deve dar sequência ao material mostrado no vídeo “A New Dawn” e detalhar o que o estúdio vem desenvolvendo. No evento do ano passado, a então 343 Industries revelou sua rebranding e mostrou conceitos rodando em Unreal Engine 5; agora os fãs esperam uma visão mais concreta sobre projetos futuros da franquia, que não lança um título principal desde Halo Infinite (2021).
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A Battlefield Studios divulgou o roadmap gratuito de conteúdo pós-lançamento para a 1ª temporada de Battlefield 6, que será entregue em três fases mensais entre outubro e dezembro. Cada fase trará mapas, modos, armas e eventos, culminando em um evento limitado com mapa congelado no fim do ano.
Trazendo crossplay e até uma campanha single-player, Battlefield 6 tem lançamento marcado para o dia 10 de outubro no PC, PS5 e Xbox Series S/X.
O premiado estúdio brasileiro Long Hat House, responsável por Dandara, anunciou Magenta Arcade II, sequência desenhada especialmente para telas de toque. O jogo chega em 15 de outubro para iOS e Android e propõe um shoot ’em up onde você controla a ação com o próprio dedo, atirando, desviando e enfrentando chefes insanos.
Magenta Arcade II traz árvore de habilidades, power-ups, desafios de pontuação, trilha sonora original de Thommaz Kauffmann e uma estética vibrante inspirada em pontos icônicos de Belo Horizonte. Mais detalhes estão disponíveis nas páginas oficiais do jogo:
Falando em jogo brasileiro, o point-and-click brasileiro Au Revoir, da Invisible Studio e publicado pela Nuntius Games, recebeu uma atualização com dublagem completa em português do Brasil, produzida pelo estúdio DuBrasil e dirigida por Bruno Sangregório. Ambientado em um futuro cyberpunk low-poly (estética PS1), o jogo acompanha Tristan em 2071 enquanto ele investiga mistérios em uma cidade imersa em neon noir. Confira o trailer acima.
E a venda da EA por US$ 55 bilhões para um consórcio de investidores despertou apreensão entre equipes internas — e a BioWare está entre as mais preocupadas. Fontes anônimas relatam clima de incerteza após os cortes que seguiram o desempenho de Dragon Age: The Veilguard, e há temor de que a reestruturação e a dívida associada à aquisição resultem em novas reduções de quadro.
Embora o acordo só deva ser concluído a partir do ano que vem, muitos funcionários já consideram procurar novas oportunidades enquanto continuam trabalhando nos projetos em andamento, incluindo o próximo Mass Effect.
O sentimento geral é de tensão até que a transação seja finalizada e as prioridades dos novos controladores fiquem mais claras, principalmente porque uma dívida de US$ 20 bilhões entra em jogo logo após a conclusão do negócio.
E aí, o que achou das novidades de hoje? Comente nas redes sociais do Voxel e TecMundo!